...
Odwiedź Najczęściej Zadawane Pytania, aby dowiedzieć się, jak sprzedawać przedmioty poprzez kontrakty.
ENCYKLOPEDIA
Encyklopedia jest Twoim przyjacielem. Zawiera mnóstwo informacji na temat produktów w grze. Naucz się jej używać, a częste zaglądanie do niej pomoże Ci podejmować mądre decyzje.
Poniższy zrzut ekranu pokazuje, co początkujący gracz zobaczy w przypadku jabłek. W miarę jak będziesz się rozwijał i zdobędziesz dobrego CFO, zobaczysz również informacje w Kalkulatorze zysków.
...
Jak czytać Encyklopedię:
Na górze zobaczysz wymagania do produkcji przedmiotów. W tym przypadku, na każde jabłko potrzeba 3 wody i 1 nasiona. 100 jabłek będzie wymagało 300 wody i 100 nasion.
Dalej znajduje się "budynek", który produkuje jabłka - Plantacja, jak również to, co zużywa jabłka - Sklep spożywczy.
Następny w kolejności jest Kalkulator produkcji. Dzięki niemu dowiesz się, ile możesz wyprodukować i jak bardzo ulepszenia budynku zwiększą produkcję. Baw się ustawieniami, aby zobaczyć, jak zmieniają się produkcja i koszty. Produkty kopalni, kamieniołomu i platformy wiertniczej będą miały czwartą zmienną - zasobność. Im wyższa zasobność, tym łatwiej jest wydobywać. Kopalnie, kamieniołomy i wiertnice tracą zasobność na poziomie 0.032% dziennie. Młode firmy na początku powinny zadowolić się zasobnością na poziomie 85% lub wyższym ze względu na niższe koszty administracyjne, ale później większość graczy szuka 95% lub więcej. Im dłużej planujesz utrzymywać taki budynek, tym wyższą obfitość chcesz mieć na początku.
Kalkulator sprzedaży jest podobny do Kalkulatora produkcji, ale odnosi się do budynku sprzedaży (w tym przypadku będzie to “Sklep spożywczy”). Pobaw się tymi ustawieniami, aby zobaczyć, jak ulepszenie budynku zwiększy szybkość sprzedaży. Kalkulator ten jest dostępny tylko dla produktów, które mogą być sprzedawane w sklepie.
Wykres pokazuje historię cen detalicznych i popytu. W tym przypadku popyt na jabłka był bardzo stabilny, ale cena detaliczna wahała się między 3,80$ a 4,10$.