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Traduzido e revisado por: GRANGER COMPANE

VISÃO GERAL

A indústria aeroespacial adicionou 26 (vinte e seis) recursos e 7 (sete) edifícios ao Sim Companies. Este guia abordará os recursos e edifícios. Como o varejo funciona para o ramo Aeroespacial, e como a pesquisa difere no setor aeroespacial.

Os produtos finais: aviões e foguetes, são bastante caros, o que pode impedir a entrada de empresas menores. No entanto, é possível fazer negócios como um fornecedor de recursos de entrada para a indústria aeroespacial.

RECURSOS

RECURSOS

Os recursos são:

Metano, combustível de foguete, drones, fuselagem, asa, computador de voo, cabine de comando, controle de atitude, tanque de propulsão, impulsionador Foguete auxiliar de combustível sólido, motor de foguete, escudo térmico, acionamento por Propulsor de íons, motor a jato, 2ª etapa sub-orbital 2º estágio, Foguete sub-orbital, Foguete auxiliar orbital foguete booster, nave estelar, BFR, jumbo, jatos de luxo, avião monomotor, satélite, fibras de carbono, composto de carbono e pesquisa aeroespacial.

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EDIFÍCIOS:

Os edifícios são:

Eletrônica aeroespacial, fábrica aeroespacial, fábrica de propulsão, hangar, instalação de integração vertical, plataforma de lançamento e escritórios de vendas.

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A Fábrica Aeroespacial produz fuselagens, asas, tanques de propulsores, protetores escudos térmicos, 2º estágio 2ª etapa sub-orbital, impulsionadores orbitais Foguete auxiliar orbital e naves espaciais.

A Fábrica de Propulsão produz motores elétricos, motores de combustão, boosters Foguete auxiliar de combustível sólido, motores de foguetes, acionamentos Propulsor de íons e motores a jato.

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Todos os produtos finais aeroespaciais podem ser vendidos no prédio do Escritório de Vendas (exceto os drones.)

Seus vendedores do funcionários no escritório de vendas tentarão procurar compradores corporativos e apresentarão os pedidos ordens que você tem a opção de cumprir ou rejeitar. Cada nível do prédio do edifício escritório de escritórios de vendas pode apresentar um pedidoVendas pode conter uma ordem. Um edifício de nível dois (2), permite procurar que você procure por 2 pedidos ao mesmo tempo. Um nível três (3) permite três ordens3 pedidos; e assim por diante.

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Uma vez que o pedido for encontrado, você verá as condições nas quais precisam ser entregues e qual é a recompensa. Não há limite de tempo. Você só precisa pagar salários enquanto seus funcionários procuram um pedido (47 horas).

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Há uma chance diferente de zero da missão falhar, resultando em perda do veículo e nenhum ponto de pesquisa. A probabilidade de falha da missão depende da qualidade do foguete. Descubra a probabilidade de falha e quantos pontos de pesquisa na página da plataforma de lançamento na enciclopédia.

Estatísticas de lançamento de foguetes

Artigos úteis do jornal local THE SIM COMPANIES TIME:

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