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La adición de la Industria de la Construcción a Sim Companies trajo consigo (13) nuevos recursos y (5) nuevos edificios. En esta guía se describen los recursos y edificios añadidos, qué es necesario ahora para la construcción de una edificación (y qué para la mejora de una ya existente), así como también los temas sobre demolición y calidad.
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La Cantera produce arcilla, caliza y arena bajo el mismo formato de abundancia de las minas y plataformas petroleras.
La abundancia disminuye un 0.032% diario (o 1% mensual).
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Las unidades de construcción son únicas. Son solamente requeridas para la construcción de nuevos edificios y mejoras de los mismos. Ten en cuenta que la producción de unidades de construcción debe ser hecha en múltiplos de ocho (8), de lo contrario, el costo de la excavadora (uno de los recursos de entrada necesarios para su fabricación) puede hacer que el costo final de la unidad de construcción se eleve mucho más de lo debido. Una unidad de construcción requiere 0.125x excavadoras. En el hipotético caso de que fabricaras 1 única unidad de construcción, 1 excavadora completa sería usada, lo que ocasionaría que todo el costo de esta última sea añadido al de la unidad de construcción, incrementando el costo final en consecuencia. Si fabricaras 2 unidades de construcción, sería utilizada igualmente 1 excavadora, pero su costo sería dividido en 2 y distribuido (o añadido) entre las 2 unidades de construcción como parte del costo final unitario, y así sucesivamente hasta llegar a la proporción correcta de 8 unidades de construcción por 1 excavadora.
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Los materiales de construcción recuperados serán retornados al almacén en calidad 0 (q0).
Al demoler y/o degradar edificios, los materiales se devuelven a un precio de referencia.
Ver valor de demolición de los materiales (enlace del foro)
CALIDAD
Realmente no hay beneficio alguno en tener materiales de alta calidad para construir o mejorar edificios.
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