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Wir haben jetzt eine Reihe von Kriterien für die Vergabe von Zertifikaten: Forschung, Produktion, Verkauf. Und diese sind nirgends aufgeführt. Wir müssen eine separate, spezielle Bestenliste mit diesen Statistiken erstellen.
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Staatsaufträge (Umgestaltung)
Das Aktuelle System hat folgende Probleme:
Größe der Staatsaufträge (GO) skaliert nicht gut genug mit den Möglichkeiten der Spielerbasis
Es gibt nur 3 GOs pro Woche. Das bedeutet das dieses Feature für 99% der Spieler nicht zugänglich ist
Kleinere Spieler können nicht Teilnehmen.
Die Größe der GOs ist nicht groß genug, um den Marktpreis wirklich zu beeinflussen.
Diese Punkte sollen angepackt werden, um die GOs zu einem coolen Feature für jeden zu machen. Die GOs sollen mehr Dynamik ins Spiel bringen, in dem Marktpreise gecrashed werden und die Spieler gleichzeitig etwas spaßiges machen können.
Tiers
Wir werden weiterhin 3 verschiedene GO pro Woche haben aber jeder GO wird in verschiedene Tiers (5 bis 20) aufgeteilt. Jedes Unternehmen kann nur in seinem “Tier” (abhängig vom Unternehmenswert) mitbieten. Jedes “Tier” benötigt verschiedene Mengen und pro “Tier” wird es mehrere Gewinner geben können.
Die Anzahl an “Tiers” und die Anzahl der Gewinner wird in Abhängigkeit von der Spielerzahl dynamisch festgelegt. Der einfachheitshalber wird jede “Tier” Stufe innerhalb desselben GOs die gleichen Produkte und die gleiche Qualität benötigen.
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Wettkampf Realm
Mach dich bereit, in einer dynamischen Sandbox-Umgebung zu konkurrieren, ohne dein Hauptunternehmen zu beeinträchtigen. Dieses Feature ist für Spieler, welche danach streben, eine zusätzliche Herausforderung, beim Spielen zu haben.
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