Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

  1. XP = doświadczenie

  2. Różnica polega na tym, o ile więcej doświadczenia zdobyto w ciągu wymienionych godzin w porównaniu z normalnym budynkiem używanym w tym samym okresie.

  3. Przypominamy, że normalne doświadczenie budynku za pracę wynosi 12 doświadczenia na 1 godzinę.

...

Zwiększanie poziomu budynku

Zwiększanie poziomu budynku daje zero (0) doświadczenia. Wszelkie ulepszenia budynków na poziom 2+ nie przyniosą żadnego doświadczenia.

...

Biura sprzedaży (SO)

Jak wiemy, każdy budynek w grze otrzymuje 12 punktów doświadczenia na godzinę (produkcja/sprzedaż).W przypadku biur sprzedaży gra dzieli doświadczenie na poziomy. Doświadczenie jest zdobywane za 47 godzin poszukiwań i dostarczonych zamówień. Wszelkie odrzucone zamówienia NIE dają doświadczenia.

12 x 47 [godzin] = 564 doświadczenia (STAŁE) Każdy SO otrzymuje 564 doświadczenia, o ile wypełnisz wszystkie zlecenia. 

12/poziom = za godzinę

564/poziomy = doświadczenie za 47 godzin (dostarczenie wszystkich kontraktów w SO)

Dostarczanie:

SO 1 poziom; 1 dostarczony kontrakt = 564 doświadczenia

...

SO 10 poziomów; 10 dostarczonych kontraktów = 564 doświadczenia (każdy kontrakt to 56,4; 56,4 x 10 = 564)

Dostarczanie i odrzucanie:

SO 1 poziom; 1 odrzucony kontrakt = 0 doświadczenia

...