Verfasst von Patrik, aktualisiert von The Center, übersetzt von Alzeyer & Sperlingsfedern & KingPeer Companies
Die Lebensmittelerweiterung in Sim Companies brachte viele neue Ressourcen und Gebäude für die Lebensmittelindustrie mit sich, aber auch eine völlig neue Art, den Einzelhandel zu betreiben!
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Alle oben genannten Entscheidungen beeinflussen deine Kosten und die Bewertung deines Restaurants. Das Restaurant-Rating muss im Laufe der Zeit aufgebaut werden.
Dein CMO (Kommunikation) hat auch ebenfalls Einfluss auf die Bewertung deines Restaurants. Jeder CMO-Fähigkeitspunkt erhöht Effektive Kommunikationsfähigkeitspunkte erhöhen die Bewertung deines des Restaurants um je 0,01501
Der Bonus für die Verkaufsgeschwindigkeit erhöht die resultierende Restaurantbewertung um 0,02
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Während du den Preis festlegst, siehst du einen rot/grünen Balken, der dir die geschätzten Einnahmen bei verschiedenen Auslastungsgraden anzeigt. Je höher der Preis, desto größer die maximal möglichen Einnahmen, je niedriger der Preis, desto größer die Chance, dass dein Restaurant günstiger ist als die Konkurrenz und somit eine hohe Auslastung erreicht wird. Der maximale Preis der Speisekarte beträgt $450.
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Das Restaurant arbeitet in 12-Stunden-Zyklen. Bevor der Zyklus beginnt, kannst du Anpassungen vornehmen und deinen Menüpreis aktualisieren. Zu diesem Zeitpunkt sind die Kosten (Löhne und Kosten für die Beschaffung von Lebensmitteln) bekannt.
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Du kannst zwischen dem Fast-Food-Stil (durchflussoptimierte Bestuhlung) und dem Luxus-Stil wählen. Der Fast-Food-Stil hat mehr Sitzplätze, ist aber nicht sehr luxuriös. Oder du kannst ein schickes, gehobenes Lokal mit weniger Tischen haben, das eine höhere Bewertung hat. Für die schicke Dekoration fallen keine Betriebskosten an, aber der Umbau erfordert eine Ausfallzeit, die der Ausbauzeit (Gebäudelevel) entspricht, und ähnlich viel kostet.
Weniger Wenige Tische verringern deine eure maximalen Einnahmen, da du selbst bei maximaler Auslastung weniger zahlende Gäste hastKunden kommen. Allerdings sinkt dadurch auch der Bedarf an Lebensmitteln proportional: niedrigere COGS (Kosten der verkauften Waren). Die Bestuhlungsart des Restaurants hat keinen Einfluss auf die Löhne.
Restaurant Level 1:
1000 Plätze für Wirtschaftlich und 350 500 Plätze für Luxuriös.
Eine Erhöhung des Restaurant-Levels erhöht die Kapazität:
LEVEL | SITZPLÄTZE (WIRTSCHAFTLICH) | SITZPLÄTZE (LUXURIÖS) |
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1 | 1.000 |
500 | |
2 | 2.000 |
1.000 | ||
3 | 3.000 | 1. |
500 | |
4 | 4.000 |
2. |
000 | ||
Und so weiter … |
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FAZIT
Hast du das Zeug dazu, in der Gastronomie Fuß zu fassen?
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Du musst mindestens einen Artikel aus jeder Kategorie (Vorspeisen, Hauptgerichte, Getränke) auf der Speisekarte auswählen.
Du musst einen Speisekartenpreis eingeben.
Optionale Elemente sind Restaurantsitzplätze und Personaloptionen.Der maximale Preis der Speisekarte beträgt $450.
Speisekartenpreis; Höchstwert ist $350, Mindestwert ist $60
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Andere Details:
Sobald das Restaurant geöffnet ist, dauert jeder Verkaufszyklus 12 Stunden. Hinweis: Ein einmal begonnener Zyklus kann nicht abgebrochen werden.
Jedes Restaurant hat seine eigene Bewertung.
Wird das Restaurant geschlossen, sinkt die Bewertung um 12,5 % (tritt nur einmal auf, wenn das Restaurant geschlossen wird).
Effektive Kommunikationsfähigkeitspunkte erhöhen die Restaurantbewertung um je 0,015
Der Bonus für die Verkaufsgeschwindigkeit erhöht die resultierende Restaurantbewertung um 0,02.
Ein Luxusrestaurant vervielfacht die Wirkung der Bewertung.
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ARTIKEL
Hilfreiche Artikel aus unserer Zeitung "The Sim Companies Times":
Die Entmystifizierung von Restaurants - Teil 1
Die Entmystifizierung von Restaurants - Teil 2
Die Entmystifizierung von Restaurants - Teil 3
(Anmerkung: Teil 1, 2 und 3 wurden vor dem 21. Februar veröffentlicht - Änderungen bei den Restaurants)