Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Bienvenido a Sim Companies. Esta guía le ayudará a comprender algunas mecánicas clave del juego y su simulación económica. Se sugiere hacer primero el Tutorial del juego, este le mostrará cómo comenzar la producción, comprar y vender artículos. En esta guía analiza más de cerca.

...

Puede producir bienes utilizando edificios de producción (por ejemplo, plantacióngranja, granjacorral) y posteriormente comerciar para obtener ganancias con otras empresas a través del intercambio o contratos (nivel 5 y superior). Alternativamente, puede vender productos finales a través de edificios de venta minorista (por ejemplo, comestibles) que los convierte en efectivo.

Tanto la producción como la venta minorista tienen mecánicas únicas y usted puede decidir si concentrarse en la producción, venta minorista o una combinación de ambos se puede adaptar mejor a su plan de juego. Si necesita tiempo para darle sentido al juego, le recomendamos que tenga una tienda de comestibles y una plantacióngranja/granja corral para tener una idea de la producción y la venta minorista. También garantiza que podrá generar ingresos de forma segura por sus propios medios desde el principio.

...

Edificios comerciales

Vea lo que puede vender en la tienda de comestibles haciendo clic en el edificio y cuál de los productos tiene la mayor demanda.

...

No es necesario que prestes demasiada atención al precio promedio, es sólo información sobre cómo otros están vendiendo. La demanda es importante porque determina qué tan rápido vende y, esencialmente, cuál será su beneficio por unidad. Supongamos que las manzanas tienen una gran demanda en este momento.

...

Nota: Los edificios de nivel 1 y nivel 2 devolverán todos los materiales de construcción. Cualquier edificio de nivel 3+ comienza a perder sus materiales de construcción. (Para obtener más información sobre esto, consulte la Guía de la industria de la construcción).

...

Sede Central (HQ)

...

El edificio de la Sede Central es el que tiene su nombre en el Mapa. Contiene toda su información financiera. En él, puede realizar un seguimiento del valor de su empresa (CV), el flujo de caja y las transacciones. También recibirá una actualización diaria de su estado de resultados. A medida que sube de nivel, se desbloquearán bonos (nivel 10) y ejecutivos (nivel 15).

El almacén también se encuentra dentro de su sede.

El almacén es donde puede encontrar su inventario y detalles sobre ellos. Al hacer clic en uno de los artículos almacenados, se mostrarán los detalles del costo de ese artículo, desglosando los costos de mano de obra, administración y componentes. También puede optar por poner un lote de productos en el mercado, enviar contratos, mostrarlos en su perfil o bloquearlos para evitar un uso no intencionado. También puede ver las primeras 5 órdenes de mercado y cualquier transacción reciente que haya realizado.

...

Consejo: una forma rápida de acceder tanto a la sede como al almacén; seleccione el efectivo en verde en la esquina superior derecha junto al logo de su empresa.

...

MERCADO

...

El mercado es el lugar común donde los compradores y vendedores intercambian bienes.

...

Los artículos en el mercado se enlistan con el precio más bajo en la parte superior. Los artículos de mayor calidad también tendrán prioridad sobre los artículos de menor calidad al mismo precio. Asimismo, cuando se compran productos en el mercado, los que están en la parte superior del mercado se venden primero. Cambiar la calidad mínima (estrellas doradas) filtrará la lista de productos a la calidad especificada o superior.

...

Los contratos también son el método sugerido para realizar intercambios entre empresas porque no hay una comisión del 3% como el mercado y el transporte es la mitad de lo que se indica para ese producto en la Enciclopedia (ver más abajo).

  1. Chat de Ventas, es una sala de chat solo para ventas y es uno de los primeros lugares para encontrar compradores / vendedores.

  2. Las etiquetas de empresas es una forma de buscar jugadores que vendan o compren todos los productos del juego (consulte las sugerencias de interfaz "Etiquetado de empresas").

  3. Mercado, puede ver quién vende productos específicos.

Una vez que haya encontrado un socio comercial potencial, comuníquese con él a través de un mensaje privado; usted negocia con ellos el Precio y la Cantidad de su (s) contrato (s).

...

El siguiente es el "edificio" que produce manzanas - la plantacióngranja, así como lo que consume manzanas - la tienda de comestibles.

...

¿Se pregunta sobre el asistente personal? Su AP le notificará lo siguiente

  1. Contratos rechazados por otras empresas

  2. Actualizaciones sobre ejecutivos actuales y potenciales

  3. Cambios en la economía

Al principio del juego, su AP presentará una serie de problemas relacionados con el negocio. La forma en que responda a ellos depende completamente de usted, pero su elección tiene beneficios o consecuencias. Están diseñados para ayudarlo a ganar dinero extra y tomar buenas decisiones comerciales. Si tiene dificultades, puede ver Misiones de asistente personal en el Foro.

Asegúrate de responder a todas las misiones. A veces, los jugadores no reciben misiones y la razón es que no han respondido la última misión que recibieron de la PA.

Nota: Las misiones más nuevas que se agregaron al juego tienen requisitos que deben cumplirse:

  1. Tiempo jugado

  2. Cuánto dinero en efectivo podría perder potencialmente su empresa ($50,000).

  3. Requisitos de Directores (nivel 15)

...

Sim Boosts

...

¿Qué son los Sim Boosts? Los Sim Boosts son estrellas azules que se pueden obtener con el inicio de sesión diario y la producción/venta. O se puede comprar con moneda real. Se utilizan para desbloquear/acelerar/cambiar elementos en el juego. El dinero ganado en el juego no puede comprar Sim Boosts

...

Puedes usar Sim Boosts para: (orden sugerida)

  1. Desbloquea tres (4) espacios de construcción (50, 100, 500,500)

  2. Mueva la bonificación de velocidad de producción a la bonificación de velocidad de ventas y viceversa (SEDE CENTRAL - HQ)

  3. Desbloquear espacios de directores (50, 100, 200, 400,500)

  4. Mantenimiento de edificios recreativos: parque, lago, castillo (40 por semana)

Otros usos de Sim Boost: (sin orden en particular)

  • Anuncie su empresa en Sim Companies Times

  • Apresurar construcciones y mejoras de edificios, esto significa que no tiene que esperar a que finalice la construcción y la mejora.

  • Capacitación y contratación de directores urgentes

  • Cambia Sim Boosts por dinero del juego: limitado a $10,000 por día

  • Desbloquee ranuras para vitrinas, donde puede exhibir sus certificados, inventario y logros

...

Además, las pequeñas empresas están más restringidas con respecto a los precios a los que pueden vender recursos o enviar contratos.

Existe un mecanismo de seguimiento establecidos. Es muy fácil comprobar si los contratos u órdenes de mercado que recibe una empresa tienen un precio sustancialmente más bajo que el precio medio en el juego de los productos en cuestión. Lo mismo, si una empresa vende a otros jugadores a precios mucho más altos que el promedio.

...

Hay muchas guías útiles en la Biblioteca. Pasar por los periódicos anteriores revelará muchas guías. Se recomienda encarecidamente leer estas guías. Obtendrá una comprensión de la mecánica del juego. El Foro también es una gran fuente de información.

Después de leer esta guía, consulte algunas de las otras guías enumeradas en la biblioteca:

Preguntas más frecuentes (FAQ): es una lista de preguntas y respuestas que son muy comunes para los nuevos jugadores.

Consejos sobre la interfaz: cómo utilizar muchas de las funciones del juego. Barra de navegación, chat, valores de producción, almacén, intercambio, sede (HQ), edificios, notas y gráficos.

Guía de investigación: cubre qué son la investigación y la calidad con los medios para obtener ambas.

Guía de construcción: cubre la construcción y lo que se necesita para construir nuevos edificios y cómo funciona el raspado.

Venta minorista y demanda: cubre el sector minorista y cómo se asocian la calidad y la demanda de productos minoristas.

Guía de bonos: cubre qué son los bonos y cómo puede obtener el capital necesario para hacer crecer su empresa.

Guía de directores: repasa qué son los ejecutivos y cómo benefician a su empresa.

Tabla de horarios: esta es una lista de las veces que se calculan las funciones del juego. Consulte la lista para conocer sus horas locales.

...

Que hacer y que no hacer en la mineria

Enlaces al Foro:

Usando la enciclopedia (producción)

Misiones de asistente personal

Certificados

Comercio minorista y demanda

Abundancia - Una revisión rápida

Desglose de logros

Subir de nivel

Simboosts - Guía de uso eficiente

Guía de logros actualizada

Mi versión de caza de logros

Si tiene problemas para encontrar lo que busca, la barra de búsqueda es una herramienta útil. Puede buscar empresas (jugadores), productos, edificios, guías y artículos de Sim Times.

...

Si tiene más preguntas, pregunte en el chat de ayuda. Incluso puede ser útil seguirlo un rato y ver qué pregunta la gente. Es una excelente manera de aprender sobre el juego. Únase también a Game Chat, para discusiones sobre el juego.

...

Enlace a la guía original para principiantes: Original

...

Descargo de responsabilidad: todos los artículos (y publicaciones en foros) que son artículos escritos por jugadores son la opinión (editorial) de ese autor y no reflejan las opiniones y creencias de Sim Companies o sus afiliados (desarrolladores, moderadores, editores).

...