Aktualisiert von The-Center & übersetzt von Sperlingsfedern
Was ist Realms?
Realms ermöglicht es den Spielern, 2 Unternehmen in 2 verschiedenen Universen zu kontrollieren.
Was sind die Hauptunterschiede zwischen den beiden Realms?
Das Magnate-Realm ist das ursprüngliche Sim Companies-Spiel, in dem alle Branchen freigeschaltet sind und die Spieler ihre Unternehmen gründen und große Träume verwirklichen können.
Der Unternehmer-Realm ist eine neue Welt mit begrenzten Branchen und mit der Zeit werden weitere Branchen und Funktionen hinzugefügt, um die Magnate-Erfahrung des Spiels wieder aufleben zu lassen.
Hinweise:
Handel zwischen den Realms ist nicht möglich. Es sind 2 getrennte Welten. Es gibt keine Möglichkeit, Geld oder Produkte zu transferieren.
Der Magnate Realm wird manchmal als R1 bezeichnet.
Unternehmer Realm wird manchmal als R2 bezeichnet.
Wie wechselt man in das andere Realm?
Wählen Sie das M oben im Spiel neben den Menüoptionen.
Es erscheint eine Auswahl, in der Sie den Bereich auswählen können, den Sie besuchen möchten.
Wenn Sie den Realm "Unternehmer" besucht haben, können Sie zum Bereich "Magnaten" zurückkehren, indem Sie die Taste E drücken, um zur Bereichsauswahl zurückzukehren.
Wie werden neue Branchen hinzugefügt?
Neue Branchen und ihre Ressourcen werden in mehreren Phasen hinzugefügt. Jede Phase dauert zwischen 3 und 8 Wochen, je nachdem, wie gut die Märkte reagieren und wie gesättigt der Einzelhandel ist. Neue Phasen werden in der Sim Times " Unternehmer Realm" angekündigt.
PHASEN
(Änderungen vorbehalten)
Phase 1 - Landwirtschaftliche Grundlagen
Verfügbare Gebäude und Ressourcen:
Plantage, Wasserwerk, Kraftwerk, Lebensmittelgeschäft, Bauernhof, Baumarkt, Schlachthof, Mühle
Energie, Wasser, Saatgut, Äpfel, Orangen, Trauben, Getreide, Steak, Würstchen, Eier, Frachteinheiten, Stahlbeton, Ziegel, Bretter, Bauteile, Kühe, Schweine, Kaffeebohnen, Gemüse, Kaffeepulver, Futtermittel
Phase 2 - Mode und Forschung
Forschung beschränkt auf Q2.
Gebäude und Ressourcen hinzugefügt:
Rohöl, Plastik, Baumwolle, Stoff, Leder, Unterwäsche, Handschuhe, Kleid, Stilettos, Handtaschen, Sneaker, Pflanzenforschung, Energieforschung, Bergbauforschung, Tierzuchtforschung, Chemieforschung, Modeforschung, Materialforschung, Rezepte
Bohrinsel, Raffinerie, Modefabrik, Modegeschäft, Pflanzenforschungszentrum, Physiklabor, Tierzuchtforschung, Chemielabor, Mode & Design, Küche
Phase 3 - Energie, Anleihen und Staatsaufträge
Forschungslimit auf Q4 erhöht. Anleihen und Staatsaufträge sind möglich. Frachteinheiten können endlich von Unternehmen produziert werden.
Gebäude und Ressourcen hinzugefügt:
Zuckerrohr, Ethanol, Benzin, Diesel, Lehm, Kakao, Milch, Orangensaft, Apfel-Cidre, Ingwerbier, Zucker, Schokolade
Versanddepot, Tankstelle, Getränkefabrik, Steinbruch, Betonwerk, Lebensmittelfabrik
Phase 4 - Bergbau und Elektronik
Das Forschungslimit wurde auf Q6 angehoben. Unternehmen können endlich Baumaterialien herstellen und sind nicht mehr auf NPC-Verkäufer angewiesen.
Gebäude und Ressourcen hinzugefügt:
Mineralien, Bauxit, Silizium, Chemikalien, Aluminium, Prozessoren, Elektronische Komponenten, Batterien, Bildschirme, Smartphones, Tablets, Laptops, Monitore, Fernseher, Eisenerz, Stahl, Sand, Zement, Kalkstein, Holz, Stahlträger, Software, Elektronikforschung, Knallbonbon
Elektronikgeschäft, Bergwerk, Fabrik, Elektronikfabrik, Software F&E, Baufabrik
Phase 5 - Luxusmode
Forschungslimit auf Q8 erhöht.
Zusätzliche Ressourcen: Golderz, Goldbarren, Glas, Luxusuhr, Halskette
Die Phasen 6 bis 9 werden demnächst bekannt gegeben.