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Aktualisiert von The-Center & übersetzt von Sperlingsfedern


Was ist Realms?
Realms ermöglicht es den Spielern, 2 Unternehmen in 2 verschiedenen Universen zu kontrollieren.


Was sind die Hauptunterschiede zwischen den beiden Realms?
Das Magnate-Realm ist das ursprüngliche Sim Companies-Spiel, in dem alle Branchen freigeschaltet sind und die Spieler ihre Unternehmen gründen und große Träume verwirklichen können.

Der Unternehmer-Realm ist eine neue Welt mit begrenzten Branchen und mit der Zeit werden weitere Branchen und Funktionen hinzugefügt, um die Magnate-Erfahrung des Spiels wieder aufleben zu lassen.

Hinweise:

Handel zwischen den Realms ist nicht möglich. Es sind 2 getrennte Welten. Es gibt keine Möglichkeit, Geld oder Produkte zu transferieren.

Der Magnate Realm wird manchmal als R1 bezeichnet.
Unternehmer Realm wird manchmal als R2 bezeichnet.


Wie wechselt man in das andere Realm?

Wählen Sie das M oben im Spiel neben den Menüoptionen.



Es erscheint eine Auswahl, in der Sie den Bereich auswählen können, den Sie besuchen möchten.



Wenn Sie den Realm "Unternehmer" besucht haben, können Sie zum Bereich "Magnaten" zurückkehren, indem Sie auf E drücken neben den Menüoptionen, um zur Bereichsauswahl zurückzukehren.




Wie werden neue Branchen hinzugefügt?

Neue Branchen und ihre Ressourcen werden in mehreren Phasen hinzugefügt. Jede Phase dauert zwischen 3 und 8 Wochen, je nachdem, wie gut die Märkte reagieren und wie gesättigt der Einzelhandel ist. Neue Phasen werden in der Sim Times " Unternehmer Realm" angekündigt.


PHASEN

(Änderungen vorbehalten)


Phase 1 - Landwirtschaftliche Grundlagen

Verfügbare Gebäude und Ressourcen:

Plantage, Wasserwerk, Kraftwerk, Lebensmittelgeschäft, Bauernhof, Baumarkt, Schlachthof, Mühle

Energie, Wasser, Saatgut, Äpfel, Orangen, Trauben, Getreide, Steak, Würstchen, Eier, Frachteinheiten, Stahlbeton, Ziegel, Bretter, Bauteile, Kühe, Schweine, Kaffeebohnen, Gemüse, Kaffeepulver, Futtermittel


Phase 2 - Mode und Forschung

Forschung beschränkt auf Q2.

Gebäude und Ressourcen hinzugefügt:

Rohöl, Plastik, Baumwolle, Stoff, Leder, Unterwäsche, Handschuhe, Kleid, Stilettos, Handtaschen, Sneaker, Pflanzenforschung, Energieforschung, Bergbauforschung, Tierzuchtforschung, Chemieforschung, Modeforschung, Materialforschung, Rezepte

Bohrinsel, Raffinerie, Modefabrik, Modegeschäft, Pflanzenforschungszentrum, Physiklabor, Tierzuchtforschung, Chemielabor, Mode & Design, Küche


Phase 3 - Energie, Anleihen und Staatsaufträge

Forschungslimit auf Q4 erhöht. Anleihen und Staatsaufträge sind möglich. Frachteinheiten können endlich von Unternehmen produziert werden.

Gebäude und Ressourcen hinzugefügt:

Zuckerrohr, Ethanol, Benzin, Diesel, Lehm, Kakao, Milch, Orangensaft, Apfel-Cidre, Ingwerbier, Zucker, Schokolade

Versanddepot, Tankstelle, Getränkefabrik, Steinbruch, Betonwerk, Lebensmittelfabrik


Phase 4 - Bergbau und Elektronik

Das Forschungslimit wurde auf Q6 angehoben. Unternehmen können endlich Baumaterialien herstellen und sind nicht mehr auf NPC-Verkäufer angewiesen.

Gebäude und Ressourcen hinzugefügt:

Mineralien, Bauxit, Silizium, Chemikalien, Aluminium, Prozessoren, Elektronische Komponenten, Batterien, Bildschirme, Smartphones, Tablets, Laptops, Monitore, Fernseher, Eisenerz, Stahl, Sand, Zement, Kalkstein, Holz, Stahlträger, Software, Elektronikforschung, Knallbonbon

Elektronikgeschäft, Bergwerk, Fabrik, Elektronikfabrik, Software F&E, Baufabrik


Phase 5 - Luxusmode

Forschungslimit auf Q8 erhöht.

Zusätzliche Ressourcen: Golderz, Goldbarren, Glas, Luxusuhr, Halskette


Phase 6 - Erholungsgebäude & Banken

Forschungslimit auf Q10 angehoben.

Neue Gebäude: Burg, Park, See, Bank


Phase 7 - Automobile, Roboter und Sammlerstücke

Das Forschungslimit wurde auf Q12 angehoben. Unternehmen können nun endlich Baueinheiten und Roboter sowie alle Autos produzieren!

Sammlerstücke werden für neu produzierte Produkt-Qualitäts-Kombinationen erstellt, die bisher nicht produziert wurden. Die Produkte müssen mindestens Q6 sein.

Hinzugefügte Ressourcen: Roboter, Bordcomputer, Elektromotor, Luxusauto-Innenausstattung, Einfache Innenausstattung, Karosserie, Verbrennungsmotor, Mittelklasse-Elektroauto, Luxus Elektroauto, Mittelklasse-Auto, Luxusauto, LKW, Bulldozer, Fenster, Werkzeuge, Automobilforschung

Hinzugefügte Gebäude: Autofabrik, Autohaus, Automobil-F&E, Antriebsfabrik, Generalunternehmer


Phase 8 - Luft- und Raumfahrt

Das Wettrennen im Weltraum hat begonnen. Wer wird den Markt für Luft- und Raumfahrtforschung dominieren und wessen BFRs werden auf der Startrampe in die Luft fliegen?

Hinzugefügte Ressourcen: Methan, Kohlefaser, CFK, Rumpf, Tragflächen, Hochwertige Elektronik-Komponenten, Flugcomputer, Cockpit, Lageregelungssystem, Raketentreibstoff, Treibstofftank, Feststoffbooster, Raketentriebwerk, Hitzeschild, Ionentriebwerk, Strahltriebwerk, Suborbitale zweite Stufe, Subsorbitale Rakete, Orbitaler Booster, Raumschiff, BFR, Jumbojet, Luxusjet, Kleinflugzeug, Quadcopter, Satellit, Raumfahrtforschung

Hinzugefügte Gebäude: Startrampe, Luft- und Raumfahrtfabrik, Luft- und Raumfahrtelektronik, Vertikale Startrampen-Einrichtung, Hangar, Vertriebsbüros


Phase 9 - Gaststätten

Wer kann den besten Gastgeber spielen?

Hinzugefügte Ressourcen: Mehl, Teig, Brot, Apfelkuchen, Pflanzenöl, Nudeln, Butter, Käse, Tiefkühlpizza, Sauce, Hamburger, Lasagne, Frikadellen, Salat, Cocktails, Samosa

Gebäude hinzugefügt: Bäckerei, Catering, Restaurant

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