Maintained by Udržuje: The Center
Překlad: Toust group
...
...
In the real world, companies hire officers to fill specific roles. Below are the executives' roles that could be filled in Sim Companies and what their benefit would be:
Chief Operations Officer
A good COO decreases administrative costs by a percentage ( % ), decreasing the companies cost of production and retail. (Administration overhead)
Chief Financial Officer
A good CFO decreases accounting overhead. The threshold where accounting fees start to be applied is moved up. (Accounting fees starting at)
Chief Marketing Officer
A good CMO decreases the selling time in retail which increases profit. He also ensures your restaurants get better ratings. (Sales Speed)
Chief Technical Officer
A good CTO increases the probability of research points being accepted as patents. (Patent probability)
...
The table above has no executive benefits applied.
The table below has executive benefits applied.
...
Administration overhead: 60.59% minus 32.72% = 27.87% (actual overhead, note player profiles only show the first % )
Accounting fees starting at: $3M plus $5.5M = $8.5 million (increases accounting overhead see FAQ )
This table is located below the executives in your board room.
TALENTS AND SKILLS
There are 4 skills:
Management (COO)
Accounting (CFO)
Communication (CMO)
Science (CTO)
Each candidate starts with the skills being fairly low, but as you train them and as they gain experience working at a specific role, the skills will improve. Executives working as "staff", not assigned to a specific role, are getting experience towards all 4 skills.
The rate of improvement is determined by their 4 talents (one talent for each skill). The talents are hidden, but can be observed indirectly by how quickly the skill raises. The talents do not change over time.
The employees at COO, CFO, CMO, and CTO positions are contributing to your company's performance as described earlier. Your COO's management skills contribute towards lower administration cost the most, however, the management skills of other 3 executives contributes slightly as well. Same goes for other 3 positions.
...
HIRING
Hiring executives is unlocked at level 15.
Note: It is highly suggested you understand the costs involved with hiring executives. Just because you can hire executives does not mean you should hire executives. (Most players wait until 20% administration overhead before hiring).
Executives can be hired as fresh candidates from a University. Or they can be poached from other companies using hiring agencies.
...
You can have your HR department look for fresh graduates, or you can use one of the 3 hiring agencies to help you get the right executive. The agencies will charge you fee if the executive decided to work for you.
If you decide to use one of 3 hiring agencies you will be offered a candidate based on your requirements, either unemployed, or working for one of the other companies. Based on the information give you can decide to reject the candidate or proceed with the offer.
...
VEDOUCÍ PRACOVNÍCI (od úrovně 15)
V reálném světě si společně najímají pracovníky pro specifické pozice. Níže najdete pro jaké specifické pozice můžete najmout vedoucí pracovníky v Sim Companies a jaké výhody přinášejí:
Provozní ředitel - Chief Operations Officer (COO)
Dobrý COO snižuje určitým procentem (%) administrativu, což společnostem snižuje cenu výroby a maloobchodního prodeje. (Náklady na administrativu)
Finanční ředitel - Chief Financial Officer (CFO)
Dobrý CFO snižuje účetní režie. Hranici, od které se počítají účetní poplatky, posunuje nahoru. (Účetní poplatky začínají na)
Marketingový ředitel - Chief Marketing Officer (CMO)
Dobrý CMO snižuje dobu prodeje v maloobchodu, čímž zvyšuje zisk. Také zajišťuje vašim restauracím lepší hodnocení. (Rychlost prodeje, Hodnocení restaurace)
Technický ředitel - Chief Technical Officer (CTO)
Dobrý CTO zvyšuje šanci na získání patentu z použité jednotky výzkumu. (Pravděpodobnost patentu)
...
Obrázek výše zobrazuje tabulku bez benefitů od vedoucích.
Obrázek níže zobrazuje tabulku se započítanými benefity od vedoucích.
...
Náklady na administrativu: 52,94% - 18% = 34,94% (reálné náklady na administrativu, všimněte si, že na profilu se zobrazuje jen první hodnota: 52,94%)
Účetní poplatek začíná na: $3M + $0,5M = $3,5 milionu (zvyšuje základ, od kterého se počítá účetní režie, viz FAQ)
Tato tabulka se nachází pod vedoucími ve vaší konferenční místnosti.
...
TALENTY A DOVEDNOSTI
Jsou 4 dovednosti:
Řízení (COO)
Účetnictví (CFO)
Komunikace (CMO)
Věda (CTO)
Každý vedoucí začíná s dovednostmi na nízké úrovni, ale tím, že je budete školit a budou pracovat na určité pozici, se jejich dovednosti zlepší. Vedoucí pracující jako "zaměstnanci", nepracující na žádné specifické pozici, získávají zkušenosti ve všech 4 dovednostech.
Míra jejich zlepšení závisí na jejich 4 talentech (1 talent pro každou dovednost). Talenty jsou pro vás neznámé, ale mohou být vypozorovány podle toho, jak rychle se jejich dovednosti zlepšují. Talenty se časem NEmění.
Zaměstnanci na pozicích COO, CFO, CMO a CTO přispívají vaší společnosti, jak je uvedeno výše. Dovednosti v řízení vašeho COO přispívají na snižování nákladů na administrativu nejvíce, ale dovednosti zbylých 3 vedoucích přispívají také. To samé platí pro ostatní pozice. Vedoucí na jiné pozici potřebuje vždy 4 body v dané dovednosti, aby se to rovnalo 1 bodu vedoucího na pozici určené pro tuto dovednost. Body vedoucích se sčítají.
(Př.: CFO bude mít 5 bodů v řízení, CMO 2 body a CTO 4. (5+2+4)/4 = 2 (3) tudíž budou přispívat na snížení administrativy stejně jako COO se 2 body. Poznámka: zbytek se nezapočítává, vždy se počítají pouze celé 4 body - tudíž vyjde nastejno, jestli dají dohromady 8 bodů nebo 11.)
...
...
NAJÍMÁNÍ
Vedoucí můžete najmout od úrovně 15.
Poznámka: Je důrazně doporučeno, abyste rozuměli nákladům spojeným s najímáním vedoucích. To, že můžete najmout vedoucí ještě neznamená, že byste je najmout měli. (Většina hráčů čeká až se dostanou na 20% náklady na administrativu než najmou vedoucího.)
Vedoucí mohou být najmuti jako čerství absolventi univerzity. Nebo mohou být přetaženi od jiných společností pomocí najímacích agentur.
...
...
Můžete nechat vaše interní oddělení najít čerstvé vystudované, nebo můžete využít jednu ze 3 najímacích agentur, které vám pomohou najít správného vedoucího. Agentury vám ale naúčtují poplatek pokud se vedoucí rozhodne k vám přestoupit.
Pokud se rozhodnete využít jednu ze 3 agentur, bude vám nabídnut kandidát podle vašich požadavků, buď nezaměstnaný, nebo pracující pro jinou společnost. Na základě poskytnutých informací se můžete rozhodnout kandidáta odmítnout nebo pokračovat v nabídce.
Informace o lidech, kteří pro vás ještě nepracují, jsou velice omezené. Pro absolventy univerzity bez předešlé pracovní zkušenosti - obdržíte písemné hodnocení od vašeho interního oddělení. Pro kandidáty s praxí (v jiných společnostech) uvidíte stručné info o jejich praxi a školeních. Vedoucí pracovník nemůže dostat více než 20 školení.
Helpful information added via the Sim Companies Forum:
An Executive Guide
...
The options to change the position will show under the Executive. Selecting any of the positions will move them to that location. This will switch the positions of both executives.
...
Note: changing a staff member to an executive position takes 3 hours for the employee to settle into their new position.
...
EXPENSES
You need to pay your executives daily. The salary is known when you are hiring. Other expenses you can have are: training ($10,000), severance package if you decide to dismiss your executive (3 days worth of salary). You may also need to make salary counter-offers if other company tries to poach your employees.
...
There will also be notification listed with the time left until retirement.
...
High Pay = $20,000+
Moderate Pay = $10,000 to $20,000
Low Pay = Below $10,000
...
EXTRA EXECUTIVES AND STAFF INFORMATION
...
The Tax Man Cometh (Accounting Overhead)