...
Správa anglického originálu: The Center
Překlad a správa české verze: Toust group
...
⚠️ Informace v tomto průvodci nemusí odpovídat aktuálně probíhajícím změnám ve hře. ⚠️
Články ze Sim Companies Times od Patrika:
Jarní aktualizace - nový maloobchodní model (strojový překlad) vydání 302
Podrobnosti o novém modelování maloobchodu (strojový překlad) vydání 303
...
MALOOBCHODNÍ PRODEJNY
Ve hře je na výběr z osmi (8) maloobchodních prodejen. Šest (6) z nich (Obchod s potravinami, Obchod s elektronikou, Čerpací stanice, Obchod s oblečením, Prodejna automobilů, Stavebniny) jsou prodejny, kde nastavíte cenu a množství a začnete nějakou dobu prodávat. Dvě (2) z nich (Obchodní kanceláře a Restaurace) fungují úplně jiným způsobem.
...
Na gifu výše je nejvyšší efektivní kvalitou pro prkna q3. Množství prodané za hodinu (units sold an hour) a výnosy se přestanou měnit na kvalitě q3.
...
Nasycení trhu a tedy i poptávka se může měnit. Nejvyšší efektivní kvalita q3 platí pro výše uvedený případ, ale aktuálně a v budoucnu to může být i vyšší nebo nižší kvalita než q3. Proto si vždy zkontrolujte v encyklopedii poptávku daného produktu a jaká je aktuálně nejvyšší kvalita, která stále ještě ovlivní rychlost prodeje pro zvýšení vašich zisků.
...
AutaFor comparisons in quality differences we’ll be using Economy Car
Demand: Normal
...
Using the Sales Calculator we can see where Quality stops affecting “Units sold an hour” and “Revenue less wages per unit.”
Check out the Encyclopedia to see where the quality stops increasing in quantity/price.
...
Economy Car's highest current quality is q6. The Units per hour and revenue stops changing at q6.
We can see how demand changes the quality needed for each product.
ECONOMIC PHASES
Retail's best economic phase for the most profit is a Boom. This is when selling speeds are at their highest. If you are a retailer always make sure you know what economic state the game is in and be prepared for Economic shifts. If you can make profits in a recession economy; as a retailer you'll love the faster selling speeds of a normal and boom economies.
...
Nyní pro srovnání v rozdílech kvality použijeme auta.
Poptávka: normální
...
S využitím kalkulačky prodeje můžeme vidět, kde kvalita přestane ovlivňovat rychlost prodeje (units sold an hour) a výnosy bez mezd za jednotku (revenue less wages per unit), respektive jaká nejvyšší kvalita má na rychlost prodeje ještě vliv.
Podívejte se do encyklopedie, abyste zjistili, kde kvalita přestane ovlivňovat rychlost prodeje.
...
Aktuální nejvyšší efektivní kvalita pro auta podle gifu výše je q6.
Vidíme, jak poptávka mění vliv kvality zvlášť u každého produktu.
...
EKONOMICKÉ FÁZE
Nejlepší ekonomickou fází s nejvyššími zisky pro maloobchod je růst. V ekonomickém růstu je rychlost prodeje nejvyšší. Pokud jste maloobchodní prodejce, vždy se ujistěte, jaká je ekonomická fáze ve hře, a buďte připraveni na její změny. Pokud dokážete vydělávat v recesi, jako maloobchodní prodejce budete milovat vyšší rychlosti prodeje při stabilní ekonomice a ekonomickém růstu.
...
MZDY
Wages in retail are paid out as you sell the products. Make sure you are taking this into account when looking at your Cash Receipts and Disbursements in your Headquarters.
EXECUTIVES
Retail requires a CMO (sales speed). It is highly suggested that if you are running Retail buildings to hire a CMO as soon as possible. See the Executives Guide.
Links to helpful articles from the Sim .
Zatímco v maloobchodu prodáváte produkty, jsou zaměstnancům vypláceny mzdy. Vemte toto v úvahu, když se díváte na Přehled platebních transakcí v sídle vaší společnosti.
...
VEDOUCÍ PRACOVNÍCI
Pro maloobchod je vhodný CMO (rychlost prodeje). Je doporučeno najmout CMO co nejdříve, pokud se intenzivně věnujete maloobchodu. Vizte Průvodce k vedoucím pracovníkům.
...
Odkazy na užitečné články v Sim Companies Times:
Grand Unified Theory of the Sim Economy
...
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 1)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 2)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 3)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 4)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 5)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 6)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 7)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 8)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 9)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 10)
Extreme Demand! A Retail Math Discovery
...