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Sinta-se à vontade para fornecer qualquer feedback sobre essas ou outras idéias na sala de chat do jogo chamada “Game” “Jogo” ou envie mensagens diretamente ao Patrik ou ao Moderador aos Moderadores de seu idioma (Laikaskingdome, Granger compane e 4Labs ). Lembrem-se que eles o patrik têm tempo limitado para ler as mensagens, portanto, a primeira segunda opção será sempre a melhor). Além disso, se você apresentar sua sugestão neste formulário, ela terá uma chance muito maior de se destacar da "multidão".
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QoL - Actualização da sede (HQ) (em desenvolvimento)
O actual edifício da sede será fundido com o Armazém. Tanto no mapa como nos ecrãs.
Nova sede foi acrescentada ao jogo a 22 de Janeiro de 2021
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No mundo real, as empresas fazem referência à sua capacidade de trazer um retorno do investimento. O estado actual do ranking das empresas com base no seu valor de empresa não é o ideal. Gostaria de acrescentar outra medida que se baseará em alguns critérios, sendo o principal deles o lucro diário durante um período de tempo mais longo. O meu pensamento actual é que chamaremos a isto: o valor da acção. E o cálculo por detrás dele será divulgado (ao contrário da agência de notação)
QoL - Novos designs de menus e navegação (em andamento)
Ter dois (2) menus , como temos agora , é confuso para novos jogadores.
Precisamos também Também precisamos de uma forma maneira mais fácil de chegar ao mercado alcançar a partir troca de qualquer lugar.
A maioria das aplicações dos aplicativos móveis tem o menu no fundona parte inferior, onde se você pode chegar alcançá-lo facilmente com o polegar.
A navegação está a ser sendo redesenhada a partir do zero.
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QoL - Notificações
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push
Receber Receba notificações de aplicações aplicativos como outras aplicações outros aplicativos móveis.
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O edifício atual da Sede será mesclado com o Armazém. Tanto no mapa quanto nas telas! A Sede será redesenhada para parecer mais com as telas do armazém. As pesquisas serão adicionadas ao mesmo edifício também.
Muitos indicadores financeiros que não estão presentes no momento serão adicionados. E mover-se entre executivos será mais fácil no celular (ufa!)
Esses recursos estarão disponível primeiro para os apoiadores! Você já é um Apoiador?
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Novas indústrias
Aeroespacial (em julho de 2019) e Construção construção (novembro de 2019) foram adicionados relativamente recentemente. Podemos fazer uma pausa aqui até que as coisas com ambas as indústrias se mostrem mais “maduras”resolvam (maduras).
O próximo na agenda é a expansão da indústria de alimentosalimentícia. O objetivo será seria adicionar uma cadeia um gasoduto tão complexa complexo quanto a indústria automobilística, porém separada mas separado - sem não depender da mineração! Legal né? Não vejo a hora!
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Leilões de construção
Você tem um prédio que não quer mais? Ou você Você precisa de um prédio de alto nível por um preço mais baixo e ainda construí-lo mais já nivelado para mais barato e tê-lo rapidamente?
Haverá uma casa de leilões para os prédiosedifícios, onde qualquer pessoa poderá um pode postar o prédio no leilão e outros jogadores poderão fazer podem dar lances! . Você precisará precisa ter um espaço livre slot grátis e depositar dinheiro pra dar os lancesao licitar. O leilão levará três 3 dias e os lances serão secretos (leilão cegoàs cegas). O jogo garantirá lances mínimos lance mínimo e máximosmáximo. Se mais pessoas fizerem lances concorrerem no máximo, uma delas será selecionada aleatoriamente.
O lance mínimo será o custo de demolição, enquanto que o lance máximo da sucata, a licitação máxima será o custo da construção. A casa de leilões ficará com uma taxa (como sempre) de 30% - paga pelo autor dos lancesterá uma taxa de 30% a pagar pelo licitante.
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Robótica e automatização
Esta seria uma economia de recursos em escala, permitindo que você reduza os custos de produção em detrimento da especialização.
A ideia é que você use a robótica para especializar sua fábrica de carros/eletrônicos/AS (ou qualquer outro edifício de produção) para ser capaz de produzir apenas um recurso. Por exemplo, sua fábrica de carros seria capaz de produzir apenas carros eletrônicos de luxo. Mas a produção seria mais rápida e, portanto, mais barata.
Seria necessário investir em robôs. Robôs poderiam ser produzidos em uma fábrica de eletrônicos e negociados entre jogadores.
A especialização predial (automatização com robôs) seria cara e reversível.
Eu acho que isso seria uma grande característica para jogadores estabelecidos a longo prazo que têm problemas crescendo ainda mais. Ao mesmo tempo, a especialização promoveria mais negociação entre os jogadores.
(Mais detalhes, como custo exato e benefícios, seriam fornecidos à medida que nos aproximamos da realização)
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Contratos futuros
Cansado de trancar em um fornecedor que então sai inesperadamente? Um recurso como este tem sido muito solicitado.
A ideia é que você seja capaz de negociar uma relação fornecedor/consumidor de longo prazo que é apoiada pelo jogo e fornece alguma segurança.
Os detalhes serão trabalhados à medida que a implementação se aproxima. Mas a ideia é que ambas as partes concordem com os termos futuros do contrato: valor dos recursos e preço. O contrato seria então enviado automaticamente e aceito todos os dias. Haveria um período de aviso prévio (provavelmente 3 dias) em que qualquer das partes pode cancelar o contrato.
Isso também aliviaria alguns dos cliques que todos temos que fazer todos os dias enviando/aceitando os mesmos contratos.
Se uma das partes não conseguir cumprir o contrato no momento específico, há poucas opções de como forçá-los a forçar a compra automática de recursos na bolsa para enviar o contrato, ou os ativos de liquidação do consumidor para poder pagar pelos bens de entrada.
Penso que isso permitiria que tanto os produtores quanto os consumidores obtenham melhor segurança e estabilidade para o seu pipeline, também permitirá que os jogadores "apostem" em movimentos futuros de preços.
…em breve mais novidades pra você! Fique atento e bom jogo!
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