Traduzido e atualizado pela
equipa de moderação
Laikaskingdom e Granger compane
As ideias trazidas pela comunidade são muito importantes. Este documento apresenta essas ideias e fornece uma base para discussões mais profundas. À medida que a ideia amadurece, ela se aproxima da implementação. E ver suas próprias sugestões se tornarem novas funcionalidades do jogo é muito gratificante, não é mesmo!?
Sinta-se à vontade para fornecer qualquer feedback sobre essas ou outras idéias na sala de chat do jogo chamada “Jogo” ou envie mensagens diretamente ao Patrik ou aos Moderadores de seu idioma (Laikaskingdom, Granger compane e 4Labs ). Lembrem-se que o patrik têm tempo limitado para ler as mensagens, portanto, a segunda opção será sempre a melhor). Além disso, se você apresentar sua sugestão neste formulário, ela terá uma chance muito maior de se destacar da "multidão".
Nota: QoL = Qualidade de Vida (Quality of Life)
QoL - Actualização da sede (HQ) (em desenvolvimento)
Ter dois (2) menus como temos agora é confuso para novos jogadores.
Também precisamos de uma maneira mais fácil de alcançar a troca de qualquer lugar.
A maioria dos aplicativos móveis tem o menu na parte inferior, onde você pode alcançá-lo facilmente com o polegar.
A navegação está sendo redesenhada do zero.
QoL - Notificações push
Receba notificações de aplicativos como outros aplicativos móveis.
Novas indústrias
Aeroespacial (julho de 2019) e construção (novembro de 2019) foram adicionados relativamente recentemente. Podemos fazer uma pausa aqui até que as coisas com ambas as indústrias se resolvam (maduras).
O próximo na agenda é a expansão da indústria alimentícia. O objetivo seria adicionar um gasoduto tão complexo quanto a indústria automobilística, mas separado - não depender da mineração.
Leilões de construção
Você tem um prédio que não quer? Você precisa de um prédio já nivelado para mais barato e tê-lo rapidamente?
Haverá uma casa de leilões para edifícios, qualquer um pode postar o prédio no leilão e outros jogadores podem dar lances. Você precisa ter um slot grátis e depositar dinheiro ao licitar. O leilão levará 3 dias e os lances serão secretos (leilão às cegas). O jogo garantirá lance mínimo e máximo. Se mais pessoas concorrerem no máximo, uma delas será selecionada aleatoriamente.
O lance mínimo será o custo da sucata, a licitação máxima será o custo da construção. A casa de leilões terá uma taxa de 30% a pagar pelo licitante.
Robótica e automatização
Esta seria uma economia de recursos em escala, permitindo que você reduza os custos de produção em detrimento da especialização.
A ideia é que você use a robótica para especializar sua fábrica de carros/eletrônicos/AS (ou qualquer outro edifício de produção) para ser capaz de produzir apenas um recurso. Por exemplo, sua fábrica de carros seria capaz de produzir apenas carros eletrônicos de luxo. Mas a produção seria mais rápida e, portanto, mais barata.
Seria necessário investir em robôs. Robôs poderiam ser produzidos em uma fábrica de eletrônicos e negociados entre jogadores.
A especialização predial (automatização com robôs) seria cara e reversível.
Eu acho que isso seria uma grande característica para jogadores estabelecidos a longo prazo que têm problemas crescendo ainda mais. Ao mesmo tempo, a especialização promoveria mais negociação entre os jogadores.
(Mais detalhes, como custo exato e benefícios, seriam fornecidos à medida que nos aproximamos da realização)
Contratos futuros
Cansado de trancar em um fornecedor que então sai inesperadamente? Um recurso como este tem sido muito solicitado.
A ideia é que você seja capaz de negociar uma relação fornecedor/consumidor de longo prazo que é apoiada pelo jogo e fornece alguma segurança.
Os detalhes serão trabalhados à medida que a implementação se aproxima. Mas a ideia é que ambas as partes concordem com os termos futuros do contrato: valor dos recursos e preço. O contrato seria então enviado automaticamente e aceito todos os dias. Haveria um período de aviso prévio (provavelmente 3 dias) em que qualquer das partes pode cancelar o contrato.
Isso também aliviaria alguns dos cliques que todos temos que fazer todos os dias enviando/aceitando os mesmos contratos.
Se uma das partes não conseguir cumprir o contrato no momento específico, há poucas opções de como forçá-los a forçar a compra automática de recursos na bolsa para enviar o contrato, ou os ativos de liquidação do consumidor para poder pagar pelos bens de entrada.
Penso que isso permitiria que tanto os produtores quanto os consumidores obtenham melhor segurança e estabilidade para o seu pipeline, também permitirá que os jogadores "apostem" em movimentos futuros de preços.
…em breve mais novidades pra você! Fique atento e bom jogo!