Guida al settore edile

A cura di The Center | Revisione traduzione 4PEOPLE S.R.L.

Benvenuti nel settore delle costruzioni!

SOMMARIO

Il settore delle costruzioni ha aggiunto tredici (13) risorse e cinque (5) edifici a Sim Companies. In questa guida si esamineranno tali risorse ed edifici, cosa serve per costruire un nuovo edificio e cosa è necessario per migliorare un tuo edificio esistente. Ci occuperemo anche della demolizione e della qualità.

RISORSE

Le risorse sono:

legno, cemento armato, mattoni, cemento, argilla, calcare, travi in acciaio, tavole, finestre, utensili, unità di costruzione, bulldozer e ricerca sui materiali.

 

EDIFICI

Gli edifici sono:

cava, cementificio, fabbrica di materiali edilizi, ferramenta e appaltatore generale.

La cava produce argilla, calcare e/o sabbia in base all’abbondanza, secondo lo stesso funzionamento dei pozzi petroliferi e delle miniere.
L’abbondanza diminuiscono dello 0,032% al giorno (o dell'1% al mese).

Il cementificio produce cemento armato, mattoni e cemento.

La fabbrica di materiali edilizi produce travi in acciaio, lamiere, finestre e utensili.
Il negozio di ferramenta (al dettaglio) vende mattoni, cemento, tavole, finestre e utensili.

L'appaltatore generale produce unità di costruzione.

Il Bulldozer viene prodotto nella fabbrica automobilistica.
La ricerca dei materiali viene prodotta nel laboratorio chimico.

Le unità di costruzione sono un’eccezione. Servono solo per la costruzione di nuovi edifici e per i miglioramenti. Si noti che la produzione di unità di costruzione deve essere fatta in multipli di otto (8). Il costo di un bulldozer può far sì che il costo unitario sia più alto del normale. Le unità di costruzione hanno bisogno di 0,125 bulldozer, ciò significa che 8 unità di costruzione possono essere realizzate con 1 bulldozer. Se fai 1 sola unità di costruzione, il costo sarà sempre di 1 bulldozer. Se fai 2 unità di costruzione, il costo di 1 bulldozer sarà ripartito tra le due. E così via fino alla giusta quantità di 8.

COSTRUZIONE DI NUOVI EDIFICI E MIGLIORAMENTO DEGLI EDIFICI

La costruzione degli edifici e il loro miglioramento richiedono materie prime al posto del denaro ($). Le seguenti risorse sono necessarie per le nuove costruzioni e per i miglioramenti degli edifici:

cemento armato, mattoni, tavole e unità di costruzione.

Quando si costruisce un nuovo edificio o se ne Quando effettui dei miglioramenti edilizi, il sistema preleva i materiali necessari prioritariamente dal tuo magazzino; qualsiasi materiale mancante verrà acquistato dal mercato.migliora uno già esistente ci sarà un menù che mostra le risorse necessarie. I costi indicati sono un'approssimazione del costo dei materiali richiesti. Il prezzo effettivo di mercato può differire da questo valore di riferimento. Si suggerisce di procurarsi i materiali attraverso contratti per risparmiare sui costi.

Quando effettui dei miglioramenti edilizi, il sistema preleva i materiali necessari prioritariamente dal tuo magazzino; qualsiasi materiale mancante verrà acquistato dal mercato.

L'immagine qui sopra mostra la presenza di 2 unità di costruzione nel magazzino. Per quanto riguarda il resto dei materiali necessari, sono mostrati i loro prezzi di mercato. Premendo MIGLIORA ORA, il gioco acquisterà il cemento armato, i mattoni e le tavole al prezzo di mercato indicato. Il costo totale per questo miglioramento è di 8.971 dollari (2.071 dollari in più rispetto al costo di riferimento).

Il costo di riferimento è il costo indicato per ogni edificio nell’enciclopedia.

L’inflazione del costo (risparmio) è dato dalla differenza tra il costo di riferimento e l’effettivo costo di costruzione.

È quindi fondamentale procurarsi i materiali necessari attraverso contratti più economici rispetto ai prezzi di mercato. Per sfruttare al meglio ogni miglioramento può essere necessaria un'adeguata pianificazione e programmazione delle obbligazioni.

DEMOLIZIONI

Se demolite un edificio di livello 1 o 2, otterrete interamente indietro quanto investito (in termini di materiali edilizi). Qualsiasi edificio al di sopra del livello 2 che viene demolito non vi farà avere indietro l'intero investimento. Per esempio, distruggendo un edificio di livello 5 si avrà indietro per 5 volte il valore di un edificio di livello 1.

Caso uno:

Risorse edilizie per il campo coltivato di livello 5:

Livello 1

$6.900

Livello 2

$6.900

Livello 3

$13.800

Livello 4

$20.700

Livello 5

$27.600

Totale

$75.900

Se demoliamo questo edificio di livello 5, le risorse edilizie che ci saranno restituite saranno pari a:

Livello 1

$6.900

Livello 2

$6.900

Livello 3

$6.900

Livello 4

$6.900

Livello 5

$6.900

Total

$34.500

Caso due:

Risorse edilizie per il pozzo petrolifero di livello 2:

Livello 1

$69.000

Livello 2

$69.000

Totale

$138.000

Se demoliamo questo edificio di livello 2, le risorse edilizie che ci saranno restituite saranno pari a:

Livello 1

$69.000

Livello 2

$69.000

Totale

$138.000

I materiali recuperati dalla demolizione saranno restituiti a qualità zero (q0).

Quando demolisci gli edifici e/o riduci il loro livello, i materiali restituiti sono valutati a prezzo di riferimento.

Vedi Scrapping Value of Materials (link in inglese sul forum)

QUALITÀ

Non c'è alcun vantaggio nell'avere materiali di qualità superiore per le nuove costruzioni ed i miglioramenti.

Una qualità superiore su mattoni, cemento, tavole, finestre e utensili può essere utilizzata per vendere più velocemente gli articoli in un negozio di ferramenta.

Bulldozer e cemento armato di qualità superiore possono invece essere necessari in mercati di nicchia per gli Accordi Governativi e per i traguardi (Sapientone e Scienziato).

Le unità di costruzione sono come i trasporti, non possono avere qualità.

SOMMARIO

Il settore delle costruzioni è pieno di strade da esplorare. Se sei nuovo sul gioco o vuoi cambiare settore, l'edilizia può darti quello che stai cercando.

Ricordati di cercare contratti per materiali più economici rispetto ai prezzi di mercato quando si progettano nuove costruzioni o si vogliono migliorare degli edifici.

Guide della biblioteca:

Domande frequenti (FAQ), Guida per principiantiGuida alla ricercaGuida per dirigenti, Guida agli ordini governativi, Guida all'industria aerospaziale

di The Center