建筑拍卖
由The Center创建/SweetPotato翻译&维护
在充满活力和快节奏的商业世界中,转变和寻找新机会的能力对于成功至关重要。 公司越大,进行重大改变就越困难、成本也越高。 建筑拍卖,让公司更方便地尝试或改变行业。
要求
玩家等级20级时解锁 (有限公司)
建筑需要达到5级/或丰度达到95%以上
发起拍卖
发起者,在建筑菜单中将建筑发送至拍卖
选择 “发起拍卖”
建筑需要空闲才能发起拍卖
提示:如果你能拆除建筑,就可以发起拍卖;否则会显示“发生一个错误”。(建筑/债券比例,详见 债券指南 )
一旦建筑物被送去拍卖,建筑槽位就会为空。
建筑物不再能够被控制(生产、零售、降级、拆除、添加机器人)
该建筑不再计入管理费用
一旦建筑物被送去拍卖,它就是最终的,不能逆转(取消)
建筑拍卖
通过选择交易所,然后选择“木槌”来访问建筑拍卖
拍卖
建筑拍卖是特定领域的
拍卖是“第一价格” “密封投标” 拍卖
出价最高者获胜
出价是隐藏的
拍卖将持续24小时
最低出价是建筑物的残值(参见百科)
拍卖结束时,从中标者中扣除 20% 的费用
买家
买家可以对任意数量的建筑物进行投标
买家不需要空置的建筑位置来竞标或赢得拍卖。
拍卖结束时,出价将被计算。 拍卖期间可以随时取消出价
如果拍卖结束时没有足够的资金,该投标将被取消资格
所有拍卖中的建筑物的所有信息都将提供 (级别、类型、评级、座位、数量、机器人和最低出价)
买家可以使用 10 Sim Boosts 购买过去类似拍卖的信息。 购买持续 24 小时,并且针对每种建筑类型(购买餐馆类似拍卖意味着您拥有最近餐馆拍卖的信息)
上图: 机库上显示的信息包括“您的投标”
下图: 矿井丰度信息(参见下面的丰度细分)
上图:建筑物拍卖视图,显示您投标了哪些建筑(绿色价格)
下图:使用10 Sim Boosts 购买后持续 24 小时显示 过去的类似拍卖。数字/数字(6/8、1/1)表示有效/所有出价。如果第一个数字低于第二个数字,则为无效出价。无效出价是取消资格的出价(拍卖结束时现金不足)
下图:当类似拍卖信息仍然可用时,建筑物上会出现放大镜
上图:黄色的标志表示该竞拍被推销(使用Sim Boosts 推销)被推销的拍卖会置顶
丰度
丰度 | 范围 | 类型 |
---|---|---|
100% | 100% | 完美 |
98%+ | 98 to 100% | 卓越的 |
95%+ | 95 to 97% | 非常好 |
91%+ | 91 to 94% | 好 |
86%+ | 86 to 90% | 可用的 |
垃圾(Trash) | 0 to 85% | 垃圾(贫穷的) |
拍卖结束
拍卖结束时,会有一个待确认信息以确定拍卖结果
个人助理(PA)将通知公司(买方、卖方)拍卖结果(获胜、失败、取消资格)
没有投标人; 建筑被NPC购买。 最低出价减去 20% 的费用后给予卖方
赢得的建筑被放入重新定位队列(由玩家放置)。 重新定位队列是无限的建筑物; 无法使用建筑物; 并计入管理费用
如果重新定位队列中至少有一栋建筑,则重新定位队列将显示在地图右下角。
拍卖中赢得的、位于重新定位队列中的建筑可以拆除或送回建筑拍卖。注意:带有机器人的建筑不能从重新定位队列中拆除。
为了从重新定位队列中放置建筑,需要有一个空的建筑槽。
放置建筑物后,建筑物将显示为正在调试。 所需时间是级别乘以基本构建时间。 (例如10级工厂需要30小时)。 带有机器人的建筑物不会增加调试时间
上图:重新定位队列显示在地图的右下角。
下图:一个7级炼油厂,调试中
使用过滤器
可以通过多种方式过滤拍卖,注意:促销拍卖将始终显示在顶部。
全部,我发布的拍卖,我投标的拍卖
按剩余时间过滤(默认)
按建筑物过滤
按级别过滤
按丰度过滤
如果选择了过滤器,可以通过选择“重置过滤器”将其删除
提示:
玩家可以通过建筑拍卖获得建筑师成就。
在建筑物投入使用(放置)之前,无法获得银行奖金。
当采石场、矿井或油井拍卖时,丰度不会降低。
在重新定位队列中,丰度会降低。