升级和经验获取

由SweetPotato翻译

这篇指南包含了什么:

  1. 运营建筑和休闲建筑

  2. 级别细分

  3. 新建筑

  4. 丰度建筑(沙石厂,矿井,油井)

  5. 升级建筑

  6. 销售办公室


运营类建筑和休闲建筑

经验是通过运营你的建筑和休闲性建筑来获得。空闲建筑不会使你获得经验。

每建筑每小时12经验
每休闲建筑每等级每小时40经验

注意:你不会得到休闲建筑的经验直到7天的运营完成)


Buildings 建筑

每建筑每小时12经验

12 经验 x 1 小时 = 12 经验
12 经验 x 12 小时 = 144 经验

如果你有2个建筑,即为24经验每小时
如果你有5个建筑, 即为60经验每小时
...按此增加...


休闲建筑(公园,城堡,湖泊):

40 经验/小时/等级 

1周有 168 小时。 休闲建筑消耗40 Sim Boosts 以运行 1 周 (168 小时)
需要运行完整的168小时以获得经验

40 经验 x 1 级 x 168 小时 = 6720 经验
40 经验 x 2 级 x 168 小时 = 13440 经验
40 经验 x 3 级 x 168 小时 = 20160 经验


等级表格:

等级

需要的经验值

等级

需要的经验值

1

5

2

10

3

20

4

30

5

50

6

80

7

130

8

210

9

340

10

550

11

890

12

1430

13

2320

14

3750

15

6000

16

10000

17

16000

18

26000

19

42000

20

68000

21

110000

22

170000

23

280000

24

400000

60

400000

注意: 24级至60级每级需要相同 400000 经验。


下列链接将告诉你你的游戏信息。 除了你,没有其他人能访问该信息;除非你与他人分享。

www.simcompanies.com/api/v2/companies/me/

你需要寻找

"experience" (经验)

"experienceToNextLevel" (达到下级所需经验)



“Experience” 是你当前的总经验值
“ExperienceToNextLevel” 是你达到下级所需经验


新建筑

当建造新建筑时,每小时获得大约 ~36.5经验。该数值因四舍五入波动。


丰度建筑(沙石厂,矿井,油井)

当寻找丰富的资源时,你一遍又一遍地拆除和重建(新建)同一栋建筑。 这反过来又比经营生产或销售获得更多的经验。 这是一张表格,详细列出了所获得的经验。 它比较了生产/销售所需的时间,并将其与勘探(拆除和重建 - 新建)所获得的经验进行比较。 示例:新建一个采石场需要 3 小时。 获得110经验; 而同样 3 小时生产/销售的建筑只能获得 36 经验。 差别是多获得了 74 经验。

建筑

小时

勘探 XP

普通建筑 XP

差距

沙石厂

3

110

36

74

矿井

4

146

48

98

油井

4

146

48

98

 

注意:

  1. XP = 经验

  2. 不同之处在于,与同一时间段内使用的普通建筑相比,在所列出的时间内获得的经验要多多少。

  3. 提醒,普通建筑每小时获得12经验


升级建筑

0经验将会被获得。所有2级及以上的建筑升级将不会获得任何经验。


销售办公室(SO)

正如我们之前所知,游戏中的每个建筑每小时都会获得 12 经验(生产/销售)。 销售办公室的情况是,游戏将经验按级别划分。 经验是从 47 小时的搜索和交付合同中获得的。 任何被拒绝的订单都不会提供经验。

12 x 47 小时 = 564 经验(固定)只要您交付所有合同,每个 SO 都会获得 564 经验。

12/级(层) = 每小时
564/等级 = 每47小时的经验(交付SO中的所有合同)

全部交付:
SO 1级; 1个交付订单 = 564 经验
SO 2级; 2个交付订单 = 564 经验 (每个合同282; 282+282=564)
SO 10级; 10个交付订单 = 564 经验 (每个合同56.4; 56.4 x 10 = 564)

部分交付部分拒绝:
SO 1级;1个拒绝合同 = 0 经验
SO 2级;1个交付合同和1个拒绝合同 = 282 经验(每个合同282; 282 + 0 = 282)
SO 3级;1个交付合同和2个拒绝合同 = 188 经验 (每个合同188; 188 + 0 + 0 = 188)