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Gain de Niveau et Expérience

Gain de Niveau et Expérience

Qu’est-ce qui est abordé dans ce guide ?

        1: activer vos bâtiments et bâtiment récréatifs

        2: séparation des Niveaux

        3: Nouvelles constructions

        4: Bâtiments avec Abondance (carrière, forage pétrolier et mine)

        5: Amélioration de bâtiment

        6: Bureaux de vente


Activer vos bâtiments et bâtiments récréatifs

L’expériences est gagnée en faisant travailler vos bâtiments et vos bâtiments récréatifs. Les bâtiments inactifs NE DONNENT PAS de gain d’expérience.

12 Expérience par heure par bâtiment.

40 expérience par heure par bâtiments récréatif.

(Note : vous ne récupérez pas d’expérience des bâtiments récréatif avant la fin des 7 jours d’entretien)


Bâtiments :

12 expérience par heure par bâtiment

12 expérience x 1 heure = 12 expérience

12 expérience x12 heures = 144 expérience

 

Si vous avez 2 bâtiments cela changeras pour 24 expérience par heure

Si vous avez 5 bâtiments cela changeras pour 60 expérience par heure

… ainsi de suite…


Bâtiments récréatifs (parc, château,lac) :

40 expérience/heure/niveau

Il y a 168 heures dans une semaine. Les bâtiments récréatifs nécessitent 40 Simboost pour fonctionner une semaine (168 heures). Vous avez besoin de faire fonctionner votre bâtiment récréatif sur l'entièreté des 168 heures pour récupérer l’expérience

40 expérience x 1 niveau x 168 heures = 6720 expériences

40 expériences x 2 niveau x 168 heures = 13440 expériences

40 expériences x 3 niveau x 168 heures = 20160 expériences


Séparation des niveaux :

Niveau

Expérience demandée

Niveau

Expérience demandée

1

5

2

10

3

20

4

30

5

50

6

80

7

130

8

210

9

340

10

550

11

890

12

1430

13

2320

14

3750

15

6000

16

10000

17

16000

18

26000

19

42000

20

68000

21

110000

22

170000

23

280000

24

400000

60

400000

Note : du niveau 24 à 60 il vous faudra la même quantitée d’expérience soit 400 000


Le lien ci-dessous vous dirigeras vers vos information “in game” (dans le jeu)  Personne d’autre n’as l’accès a ces information tant que vous ne le partagez pas aux autres.

www.simcompanies.com/api/v2/companies/me/

Vous cherchez :

experience”

“experienceToNextLevel”

experience.PNG

“experience” est votre expérience actuelle

“experienceToNextLevel” montre combien il vous en manque pour passer au niveau supérieur.


Nouveaux bâtiments :

Quand vous construisez un nouveau bâtiment, vous gagner environ 36.5 expérience par heure. Ce nombre est variables en fonction des arrondis.


Bâtiments avec Abondance :

Quand vous prospectez pour une Abondance; vous démanteler et reconstruire, (nouveaux bâtiments) le même bâtiment encore et encore. Cela se transformer en gain d’expérience supérieur à l’activité d’un bâtiment avec une production ou une vente. Voici un tableau montrant l’expérience gagnée. Il compare le temps pris pour produire/vendre et le compare  à l’expérience gagnée en Prospectant (démanteler et reconstruire-nouveau bâtiment). Exemple : une Carrière prends 3 heures pour une nouvelle construction. Cela gagne 110 expérience; pendant que le bâtiments produit/vends pour ces mêmes 3 heures fait gagner seulement 36 expériences. La différence est de 74 expériences en plus gagnées en prospectant.


Bâtiment

Heures

Prospection

XPproduction

Différence

Carrière

3

110

36

74

Mine

4

146

48

98

Forage Pétrolier

4

146

48

98

1: XP = expérience

2: la différence est combine d’expérience est gagnée pendant les heures listé et un bâtiment normal utilisé pendant la même période de temps

3: Rappel que l’expérience d’un bâtiment normal est de 12 expérience par heure


Amélioration de bâtiment :

Il n’y a aucune expérience gagnée   en améliorant vos bâtiments. Aucune amélioration de bâtiments pour le niveau 2+ ne vous fera gagner d’expérience.  


Bureau de vente :  

Comme vous le savez depuis plus tôt , chaque bâtiment dans le jeu donne 12 expérience par heure (production/vente). Ce qui arrive avec les Bureaux de ventes est que le jeu divise l’expérience par niveau. L’expérience est gagné des 47 heures de recherche et de de la livraison du contrat. Tout contrat rejeté ne donne pas d’expérience.

 

12x47[heures] = 564 expériences (fixe). Chaque BdV (Bureau de Vente) donne 564 expériences le temps que vous complétiez tout les contrats

12/niveaux = chaque heure

564/niveau par 47 heures (en livrant tout les contrat du BdV)

livraison :

BdV niveau 1 : 1 contrat livré = 564 expérience

BdV niveau 2 : 2 contrat livrés = 564 expériences (chaque contrat vaut 282; 282+282=564)

BdV niveau 10 : 10 contrats livrés = 564 expériences (chaque contrat vaut 56.4; 56.4x10=564)

livraison est refus :

BdV niveau 1 : 1 contrat rejeté = 0 expériences

BdV niveau 2 : 1 contrat rejeté 1 contrat livré = 282 expérience (chaque contrat vaut 282; 282+0=282)

BdV niveau 3 : 1 contrat livré 2 contrats refusés = 188 expériences (chaque contrat vaut 188; 188+0+0=188)