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Vente au détail et demande.

Vente au détail et demande.

Maintenu par : Peupeu Industries.

Traduit par : Ptah BTP


VENTE AU DÉTAIL ET DEMANDE


MAGASINS DE VENTE AU DÉTAIL

Il y a huit (8) bâtiments de vente au détail à choisir dans le jeu. Six (6) de ces bâtiments de vente au détail (épicerie, magasin d’électronique, station-service, magasin de mode, concessionnaire automobile, magasin de bricolage) sont ceux où vous fixez le prix et la quantité et vendez sur une certaine période.

Deux (2) de ces bâtiments de vente au détail (bureaux de vente et restaurants) sont une façon complètement différente de faire la vente au détail.



Bureaux de vente - voir : Guide de l’industrie aérospatiale

Restaurants - voir : Guide des restaurants

 


DEMANDE

La demande dans l’encyclopédie détermine la saturation de la qualité.

Avoir une qualité supérieure ne signifie pas automatiquement qu’elle se vendra plus rapidement au détail.



Lorsque la demande est élevée, la qualité requise est basse.

Lorsque la demande est basse, la qualité requise est élevée.

La case bleue ombrée pour tous les produits de détail (sauf l’aérospatiale = gris) indique la demande pour chaque produit de détail.

Chaque produit a une saturation différente pour la demande. En utilisant l’encyclopédie, nous pouvons voir ce que c’est pour chaque produit de détail. La ligne verte indique le prix de détail.



Sur PC, le survol du graphique fait apparaître la demande, le prix de détail et la date.

Sur Mobile, appuyer sur le graphique fera apparaître la demande, le prix de détail et la date où vous avez appuyé sur le graphique.

Les exigences peuvent être : Extrême, Très Haute, Haute, Normale, Basse, Très Basse, et Presque nulle.

Extrême = qualité faible

Normale = qualité moyenne

Aucune = meilleure qualité


Planches

L’image suivante concerne les planches.

Demande : Extrême



En utilisant le calculateur des ventes, nous pouvons voir où la qualité arrête d’affecter les « unités vendues à l’heure » et les « revenus moins les salaires par unité ».

Consultez l’Encyclopédie pour voir où la qualité cesse d’augmenter en quantité / prix.



La plus haute qualité actuelle pour les planches est Q3. Les unités par heure et les revenus cessent de changer à Q3.

Si vous vendez des planches, la meilleure qualité que vous voudriez serait sera donc Q3. Aller plus haut ne ferait aucune différence car ce serait les mêmes unités par heure et revenus que Q3.

La saturation de la qualité peut changer. Il montre q3Q maintenant pour cet exemple ; à l’avenir, il pourrait être inférieur ou supérieur à Q3. Toujours vérifier l’encyclopédie pour voir la demande d’un produit et quelle qualité va maximiser vos profits.


Voiture basique

Pour comparer les différences de qualité, nous utiliserons les voitures basique

Demande : Normale



En utilisant le calculateur des ventes, nous pouvons voir où la qualité arrête d’affecter les « unités vendues à l’heure » et les « revenus moins les salaires par unité ».

Consultez l’Encyclopédie pour voir où la qualité cesse d’augmenter en quantité / prix.



La plus haute qualité actuelle de voiture basique est Q6. Les unités par heure et les revenus s’arrêtent à Q6.

Nous pouvons voir comment la demande change la qualité nécessaire pour chaque produit.

 


 

PHASES ÉCONOMIQUES

La meilleure phase économique du commerce de détail pour le profit le plus élevé est boom. C’est lorsque les vitesses de vente sont à leur maximum. Si vous êtes un détaillant, assurez-vous toujours de connaître l’état économique du jeu et d’être prêt pour les changements économiques. Si vous pouvez faire des profits dans une économie en récession ; en tant que détaillant, vous adorerez les vitesses de vente plus rapides d’une économie normale et en boom.


 

SALAIRES

Les salaires dans le commerce de détail sont payés lorsque vous vendez les produits. Assurez-vous d’en tenir compte lorsque vous examinerez vos reçus de caisse et vos débours à votre siège social.

 


CADRES

La vente au détail exige un CMO (vitesse de vente). Il est fortement suggéré que si vous exploitez des bâtiments de vente au détail, vous embauchiez un CMO dès que possible. [Voir le Guide sur les cadres]


Liens utiles vers des articles du Sim Times :

La Grande Théorie Unifiée de la simulation d'économie

La vente au détail simplifiée

Pourquoi la vente au détail est importante ?

Commerce de détail : tenez compte des intrants

Comment maximiser le profit de la vente au détail

Identifier la chaîne d'approvisionnement pour devenir un détaillant prospère

Un guide exhaustif des mathématiques du commerce de détail (Partie 1)

Un guide exhaustif des mathématiques du commerce de détail (Partie 2)

Un guide exhaustif des mathématiques du commerce de détail (partie 3)

Un guide exhaustif des mathématiques du commerce de détail (Partie 4)

Un guide exhaustif des mathématiques de la vente au détail (Partie 5)

Un guide exhaustif des mathématiques du commerce de détail (Partie 6)

Un guide exhaustif des mathématiques du commerce de détail (Partie 7)

Un guide exhaustif des mathématiques de la vente au détail (partie 8)

Un guide exhaustif des mathématiques de la vente au détail (Partie 9)

Un guide exhaustif des mathématiques de la vente au détail (Partie 10)

 

 

 

 

 

 

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