Perakende ve Talep
PERAKENDE MAĞAZALARI
Oyun içinde seçebileceğiniz sekiz (8) perakende binası bulunmaktadır. Bunların altısı (Bakkal, Elektronik Mağazası, Benzin İstasyonu, Moda Mağazası, Araba Bayisi, Donanım Mağazası) fiyatı ve miktarı belirlediğiniz ve belirli bir süre boyunca satış yaptığınız yerlerdir. Diğer iki (2) perakende binası (Satış Ofisleri ve Restoranlar) perakende işini tamamen farklı bir şekilde yapmaktadır.
Satış Ofisleri: Havacılık Endüstrisi Rehberi
Restoranlar: Restoran Rehberi
TALEP
Ansiklopedideki talep, kalite doygunluğunu belirler.
Daha yüksek kaliteye sahip olmak, perakendede daha hızlı satılacağı anlamına gelmez.
Daha yüksek talep = daha düşük kalite
Daha düşük talep = daha yüksek kalite
Tüm perakende ürünler için mavi gölgeli kutu (havacılık hariç = gri), her perakende ürünü için talebi gösterir.
Her ürünün talep doygunluğu farklıdır. Ansiklopediyi kullanarak bunun her bir perakende ürünü için ne olduğunu görebiliriz. Yeşil çizgi perakende fiyatını gösterir.
PC'de grafiğin üzerine gelerek talebi, perakende fiyatını ve tarihi görüntüleyebilirsiniz.
Mobil cihazlarda, grafiğe basarak talebi, perakende fiyatını ve basılan noktadaki tarihi görüntüleyebilirsiniz.
Talepler şunlar olabilir: Aşırı, Çok Yüksek, Yüksek, Normal, Düşük, Çok Düşük ve Neredeyse Hiç.
Aşırı = en düşük kalite
Normal = orta kalite
Hiç = en yüksek kalite
Kereste
Aşağıdaki görüntü Kereste içindir.
Talep: Aşırı
Satış hesaplayıcısını kullanarak "Bir saatte satılan miktar" ve "Maaşlar çıkarıldıktan sonra birim başı gelir" üzerinde kalitenin etkisini görebiliriz. Kalitenin miktar/fiyat üzerindeki artışının nerede durduğunu görmek için ansiklopediye göz atın.
Kerestenin mevcut en yüksek kalitesi q3'tür. Bir saatte satılan miktar ve gelir q3'te değişmeyi durdurur.
Eğer kereste satıyorsanız istediğiniz en yüksek kalite q3 olacaktır. Daha yükseğe çıkmak herhangi bir fark yaratmayacaktır çünkü bir saatte satılan miktar ve gelir q3 ile aynı olacaktır.
Kalite doygunluğu değişebilir. Şu anda bu örnekte q3 gösteriliyor olsa da, ileride q3'ten daha düşük veya daha yüksek olabilir.
Bir ürünün talebini ve mevcut kârınızı en üst düzeye çıkaracak kaliteyi görmek için her zaman ansiklopediye göz atın.
Ekonomik Araba
Kalite farklarını karşılaştırmak için ekonomik arabayı kullanacağız.
Talep: Normal
Satış hesaplayıcısını kullanarak " Bir saatte satılan miktar " ve " Maaşlar çıkarıldıktan sonra birim başı gelir " üzerinde Kalitenin etkisini görebiliriz. Kalitenin miktar/fiyat üzerindeki artışının nerede durduğunu görmek için ansiklopediye göz atın.
Ekonomik arabanın mevcut en yüksek kalitesi q6'dır. Bir saatte satılan miktar ve gelir q6'da değişmeyi durdurur.
Talebin her ürün için gereken kaliteyi nasıl etkilediğini görebiliriz.
EKONOMİK SAFHALAR
Perakende için en karlı ekonomik safha Boom’dur. Bu, satış hızlarının en yüksek olduğu zamandır. Bir perakendeci olarak her zaman oyunun ekonomik durumunu bilmeniz ve ekonomik geçişlere hazırlıklı olmanız önemlidir. Eğer bir durgunluk ekonomisinde kar elde edebiliyorsanız, normal ve boom ekonomilerinde daha hızlı satış hızlarından faydalanacaksınız.
Bir perakendeci olarak resesyonda olan bir ekonomide kâr elde edebiliyorsanız; normal ve boom ekonomilerinin daha yüksek satış hızlarına bayılacaksınız.
MAAŞLAR
Perakende sektöründe maaşlar, ürünleri sattığınızda ödenir. Merkezinizde nakit girişleri ve çıkışlarınızı değerlendirirken bunu dikkate almanız önemlidir.
YÖNETİCİLER
Perakende işi bir CMO'ya (satış hızı) ihtiyaç duyar. Perakende binalarını işletiyorsanız, bir CMO'yu mümkün olan en kısa sürede işe almanız şiddetle önerilir. Yönetici Rehberi’ne bakın
Sim Times'tan yararlı makalelere aşağıdaki bağlantılardan ulaşabilirsiniz:
Grand Unified Theory of the Sim Economy
Identifying Supply Chain to Become a Successful Retailer
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 1)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 2)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 3)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 4)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 5)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 6)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 7)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 8)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 9)
An Exhaustive Guide to the Math of Retailing (Part 10)
Bu rehber The Center tarafından oluşturuldu.
Unexpected Company tarafından tercüme edilmiştir.
TEKNOFROST tarafından düzenlenmiştir.